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3D畫的原理

    要了解3D畫的成像原理,,首先必須正確認(rèn)識立體圖像的概念,。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學(xué)折射原理在一個平面內(nèi)使人們可直接看到一幅立體畫面,畫中事物既可以凸出于畫面之外,,也可以深藏其中,,活靈活現(xiàn),,給人們以很強(qiáng)的視覺沖擊力。3D立體畫是模擬人眼看世界的原理,,利用光學(xué)折射制作出來,,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右,、前后三維關(guān)系,。是真正視覺意義上的立體畫。

    所謂3D立體畫,,就是在二維平面上模擬三維空間效果,,顧名思義就是將畫作展示于地上和墻上,,通過定點(diǎn)透視展現(xiàn)立體的藝術(shù)效果。3D立體畫,,將“藝術(shù)效果特殊化”的理念發(fā)揚(yáng)光大,,以室內(nèi)、外地面加墻面共同為媒介,,利用平面透視的原理,,制造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺,。3D立體畫中的景物立體,、細(xì)膩、逼真,,往往能達(dá)到以假亂真的藝術(shù)效果,。


    3D立體畫與普通畫種比較起來最特別的地方在于它的透視原理與普通繪畫不同。正常的繪畫,,畫面的透視安排沒有參照欣賞者本人站位的視點(diǎn),,它的畫面構(gòu)成只是以畫面本身的透視為依據(jù),而3D立體畫則是參照了欣賞者的站位視點(diǎn),,整個畫面的構(gòu)成以人的視點(diǎn)為視覺原點(diǎn),,使得3D墻地畫不僅僅是一幅畫還成為一個真實(shí)的視覺空間,欣賞者可以融入到畫面當(dāng)中,。站在最初設(shè)計(jì)的最佳視點(diǎn)使用相機(jī)進(jìn)行觀看可以達(dá)到最佳的視覺效果,,而用肉眼從其他角度進(jìn)行觀看畫面則是拉伸變形的。只有從相機(jī)里才能正常的觀看到畫面的形象,。這樣的對比反差會讓3D立體畫具有強(qiáng)烈的視覺震撼力,,從而引起觀者的視覺共鳴,加深觀者印象,。

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